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1.對準焦點(diǎn)需求,簡(jiǎn)化產(chǎn)物功能優(yōu)異的iPad利用凡是可讓用戶(hù)以最簡(jiǎn)單的操縱體例完成一個(gè)或多個(gè)很是明白的使命方針。你需要在產(chǎn)物的概念階段對功能模式進(jìn)行有針對性的選擇與摒棄。無(wú)妨試著(zhù)以一種面向方針的思緒來(lái)判定功能在產(chǎn)物中的存在價(jià)值:針對本身產(chǎn)物的標的目的及概念模式,假想用戶(hù)會(huì )在哪些典型的需求用例中進(jìn)行利用,將任何可以或許想到的需求與使命方針都記實(shí)下來(lái)。接下來(lái),與你的團隊進(jìn)行腦筋風(fēng)暴,盡可能周全的枚舉出用戶(hù)在完成這些使命方針的進(jìn)程中有可能會(huì )用到的功能。然后,在這份功能清單傍邊提煉出一套可以或許確保實(shí)現需求方針的最精簡(jiǎn)的功能調集。最后,還可以向這個(gè)最小化的功能藍圖傍邊增添一些有助于晉升產(chǎn)物用戶(hù)體驗的特點(diǎn)功能。
在電腦玩家比較多的時(shí)候,一個(gè)回合的計算時(shí)間會(huì )很長(cháng),體驗不好。iPad版本的《文明6》不是畫(huà)質(zhì)***iPad游戲,它僅支持iPadAir2之后的新iPad,但目前的版本能看到明顯的像素顆粒,不是以iPad的完整分辨率顯示的。在iPad上,《文明6》的某些表現和使用集成顯卡的計算機,比如2015年的MacbookPro,或者2016年的戴爾XPS13差不多:統治者的影像是靜態(tài)的,地面的和單位的細節比較少,角色模型也不是全分辨率渲染的。但《文明6》的重點(diǎn)根本不在畫(huà)質(zhì)。而iPad版本的性能優(yōu)化可以認為比PC版本更好:每個(gè)回合的操作、計算都比老一些的電腦更流暢,在XPS13上,電腦玩家比較多的時(shí)候每個(gè)回合會(huì )花很長(cháng)時(shí)間計算。